RAMの0x2025で処理が分かれていて2まで説明した。 が、2の続きがあってビームが当たった場合alienIsExploding(0x2002)に当たり判定の結果を書き込んで終わっている。 0x2025を3にする処理がないので、爆発の表示をするところでされるのではないかと思われる…
当たり判定のコードを起こしてみた。 コードはあまり綺麗ではないが当たり判定の雰囲気を視覚化した。 game_obj1.rb · GitHub movからgifにするのにAdobe Expressを使った。 MOV動画をGIFに変換|Adobe Express
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