ひとしれずひっそり

主にソフトに関することをメモしていきます。過程をそのまま書いていたりするので間違いが含まれます。鵜呑みしない様に。

2023-08-01から1ヶ月間の記事一覧

筆ポリゴン公開サイト

農地の区画情報 open.fude.maff.go.jp

DatePickerで選択中のウインドウを閉じる方法

サンプルプロジェクトで再現できないんだけど、DatePickerで日付を選択中にモーダールビューを表示しようとすると表示できなくなる現象があって、選択を一度解除してからモーダールビュー表示しないと上手くいかない。 (NavigationViewやSheetなど何重かにVi…

ESP32Servo

久しぶりにサーボを動かそうとしてて、M5StickCでプログラムを組んでたら This pin can not be a servo: 36 Servo available on: 2,4,5,12-19,21-23,25-27,32-33 という表示が出て動かなかった。 Servo available onで表示されているピンが対象ということら…

Space Invaders(4) - DrawScoreHead

次はDrawScoreHead https://computerarcheology.com/Arcade/SpaceInvaders/Code.html#DrawScoreHead ここはコメントから" SCORE HI-SCORE SCORE "を表示する様だ。 ここの部分だ " SCORE<1> HI-SCORE SCORE<2> ".length.to_s(16) #=> "1c" $1c(28)文字がルー…

Space Invaders(3) - DrawStatus / ClearScreen

次はDrawStatus https://computerarcheology.com/Arcade/SpaceInvaders/Code.html#DrawStatus ここはcallでサブルーチンの呼び出しが続いている。 まずはClearScreen https://computerarcheology.com/Arcade/SpaceInvaders/Code.html#ClearScreen ここでは$2…

Space Invaders(2) - DrawShield

ソースコード少し読んでみた。 まずはinitから. https://computerarcheology.com/Arcade/SpaceInvaders/Code.html#init RAMの初期値をROMからコピーしていて、その下にトーチカの初期化があったので元に戻らずそのまま読んだ。 DrawShieldPl1 https://comput…